Khám Phá Đội Ngũ Đưa Hoàng Tử Ba Tư Lên Di Động: 100% Thực Hiện Tại Việt Nam

Đối với nhiều game thủ thuộc thế hệ 8x-9x, Prince of Persia không chỉ là một trò chơi mà còn là một phần ký ức đẹp đẽ của tuổi thơ. Giờ đây, những kỷ niệm ấy được hồi sinh mạnh mẽ qua Prince of Persia: The Lost Crown, đặc biệt khi tựa game này được phát triển cho nền tảng di động như iPhone, iPad, Android và cả máy Mac với chất lượng hình ảnh và âm thanh ấn tượng. Điều đặc biệt là phiên bản di động này được thực hiện hoàn toàn bởi một đội ngũ tài năng tại Việt Nam – Ubisoft Đà Nẵng.

Chúng tôi đã có cơ hội trò chuyện với đội ngũ Ubisoft Đà Nẵng, nơi mà các thành viên đã chia sẻ về vai trò của họ trong dự án, những thách thức kỹ thuật khi chuyển thể một tựa game hành động tốc độ cao như Prince of Persia: The Lost Crown lên di động, cũng như cách họ hợp tác chặt chẽ với đội ngũ Ubisoft Montpellier tại Pháp và các nhóm khác trong nội bộ.

Tối Ưu Hóa Trải Nghiệm Di Động: Không Chỉ Là Sao Chép

Alexis Denancé, Giám đốc nội dung game tại Ubisoft Việt Nam, đã chia sẻ rằng việc tham gia vào dự án The Lost Crown là một trải nghiệm đặc biệt không chỉ về mặt chuyên môn mà còn về cảm xúc cá nhân: “Tôi rất tự hào. Là một fan của Prince of Persia, tôi đã yêu thích tựa game này ngay từ khi nó được công bố. Dự án này là một thử thách lớn, và đội ngũ tại Đà Nẵng đã hoàn thành xuất sắc phiên bản di động.

Alexis có 15 năm kinh nghiệm trong ngành game và hiện đang giữ vị trí Giám đốc nội dung tại Ubisoft Việt Nam. Trước khi tham gia vào phiên bản di động của Prince of Persia: The Lost Crown, anh đã tham gia vào nhiều dự án lớn như Skull & BonesRabbids: Legends of the Multiverse.

Hồ Ngọc Bảo Nhi, Quản lý sản xuất tại Ubisoft, cũng bày tỏ sự phấn khích khi được tham gia vào một thương hiệu nổi tiếng toàn cầu: “Đây là một dự án giúp chúng tôi học hỏi rất nhiều từ Ubisoft Montpellier, và quan trọng hơn, là cơ hội để cộng đồng game thủ yêu thích thể loại Metroidvania và Prince of Persia có thể trải nghiệm trên các thiết bị di động.

Thách Thức Trong Việc Điều Chỉnh Gameplay

Alexis cho biết: “Thách thức lớn nhất là điều chỉnh gameplay cho phù hợp với điều khiển cảm ứng. Với một tựa game nhanh và phức tạp như Prince of Persia: The Lost Crown, hầu hết mọi nút trên tay cầm đều được sử dụng, kèm theo rất nhiều combo đòi hỏi độ chính xác cao.

Thực tế, việc chuyển thể các game AAA sang di động thường gặp nhiều khó khăn. Tuy nhiên, đội ngũ Ubisoft Đà Nẵng đã được hỗ trợ từ nền tảng tối ưu và thân thiện với người dùng từ đội ngũ Montpellier, giúp công việc trở nên dễ dàng hơn.

Với trải nghiệm cá nhân khi chơi Prince of Persia: The Lost Crown trên iPhone, tôi nhận thấy phiên bản di động đã được tinh chỉnh rất tốt để phù hợp với màn hình cảm ứng. Thay vì chỉ đơn giản là sao chép tay cầm ảo, đội ngũ đã thiết kế lại giao diện điều khiển theo phong cách của các game mobile phổ biến, với từng kỹ năng được gán cho một nút riêng, dễ bấm và trực quan.

Sức Mạnh Của Các Thiết Bị Apple

Việc đưa Prince of Persia: The Lost Crown lên các thiết bị của Apple không chỉ là một xu hướng mà còn là cơ hội để đội ngũ “bung lụa” nhờ vào phần cứng mạnh mẽ của các sản phẩm này.

Alexis cho biết: “Chúng tôi đã chuẩn bị kỹ lưỡng và xác định trước các thử thách. Ngay từ đầu, chúng tôi đã phối hợp với đội ngũ Montpellier và nhận được sự hỗ trợ cũng như tư vấn quý giá từ họ.

Với phần cứng mạnh mẽ trên các mẫu iPhone, iPad và Mac mới nhất, đội ngũ có thể duy trì trải nghiệm game ở mức 60FPS mà không cần hạ cấp đồ họa so với phiên bản trên console.

Nhi cũng nhấn mạnh rằng cộng đồng game thủ di động đang trở thành nhóm khách hàng chủ lực của ngành công nghiệp trò chơi. Các thiết bị Apple hiện tại là ví dụ rõ nét về sức mạnh phần cứng, giúp The Lost Crown tiếp cận với nhiều người chơi hơn.

Quá Trình Phát Triển 100% Tại Việt Nam

Alexis cho biết toàn bộ quá trình chuyển thể được thực hiện 100% tại Đà Nẵng, với sự hỗ trợ từ nhóm phát triển tựa game gốc ở Montpellier và bộ phận phụ trách mobile tại Paris. Dự án quy tụ 12 thành viên, trong đó có 9 người Việt, cùng nhau xử lý mọi khía cạnh từ kỹ thuật, thiết kế đến kiểm tra chất lượng.

Alexis chia sẻ: “Một khi phạm vi công việc được xác định rõ ràng, các lập trình viên ở đây đã tiếp quản và triển khai tầm nhìn một cách trơn tru.

Điều đáng chú ý là nhiều tính năng mới, như tùy chỉnh giao diện điều khiển cảm ứng hay tùy chọn tự động hóa thao tác, đều là sáng kiến xuất phát từ chính nhóm ở Đà Nẵng.

Xem thêm các nội dung khác hấp dẫn và mới nhất tại Góc di động

Vươn Ra Thế Giới

Hành trình phát triển của Prince of Persia: The Lost Crown trên các nền tảng của Apple không chỉ là cột mốc quan trọng với Ubisoft Đà Nẵng, mà còn cho thấy sự trưởng thành của ngành công nghiệp game tại Việt Nam.

Niềm tự hào ấy càng được khắc sâu khi sản phẩm do chính tay người Việt đóng góp được giới thiệu nổi bật trên trang chủ App Store toàn cầu, đưa cái tên Ubisoft Đà Nẵng đến gần hơn với cộng đồng game thủ trong nước và quốc tế. Với Nhi, đó là khoảnh khắc vừa xúc động vừa tiếp thêm khát vọng: đưa Đà Nẵng thành một điểm sáng công nghệ, nơi những nhà phát triển trong nước có thể tạo ra sản phẩm nổi danh toàn cầu.

Sự thành công của Prince of Persia: The Lost Crown trên nền tảng di động không chỉ là một thắng lợi kỹ thuật mà còn là một bước tiến biểu tượng cho ngành công nghiệp sáng tạo tại Việt Nam. “Việt Nam sở hữu đầy đủ các yếu tố: họa sĩ tài năng, lập trình viên giỏi và cộng đồng thiết kế game đang lớn mạnh, đây là hệ sinh thái hoàn chỉnh để phát triển game.


Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function get_field() in /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-content/themes/shopnet/template-parts/posts/content-single.php:4 Stack trace: #0 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-includes/template.php(812): require() #1 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-includes/template.php(745): load_template() #2 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-includes/general-template.php(206): locate_template() #3 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-content/themes/flatsome/template-parts/posts/single.php(22): get_template_part() #4 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-includes/template.php(812): require('...') #5 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-includes/template.php(745): load_template() #6 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-includes/general-template.php(206): locate_template() #7 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-content/themes/flatsome/template-parts/posts/layout-right-sidebar.php(20): get_template_part() #8 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-includes/template.php(812): require('...') #9 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-includes/template.php(745): load_template() #10 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-includes/general-template.php(206): locate_template() #11 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-content/themes/flatsome/single.php(14): get_template_part() #12 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-includes/template-loader.php(106): include('...') #13 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-blog-header.php(19): require_once('...') #14 /www/wwwroot/gocdidong.net/index.php(17): require('...') #15 {main} thrown in /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-content/themes/shopnet/template-parts/posts/content-single.php on line 4