Trong thời gian gần đây, chúng tôi đã có cơ hội gặp gỡ ba studio phát triển game indie tại Việt Nam, những cái tên đã được vinh danh trên App Store trong danh mục “Các trò chơi nổi bật từ Việt Nam”. Họ không chỉ mang đến những sản phẩm sáng tạo mà còn thể hiện tinh thần kiên trì và đam mê mãnh liệt với ngành công nghiệp game. Mỗi studio đều có một câu chuyện riêng, nhưng điểm chung của họ là sự cống hiến cho nghệ thuật game và sự hỗ trợ từ các công cụ phát triển hiện đại.
Những sản phẩm từ các nhà phát triển game Việt Nam đã được công nhận.
Corochti – Tái Hiện Tuổi Thơ Việt Qua Game
Corochti, hay còn gọi là Con Rồng Cháu Tiên, được thành lập vào năm 2025 bởi Nguyễn Chấn Nam và Võ Nguyễn Minh Thông, hai người bạn từ thời học sinh. Họ đã cùng nhau tạo ra một studio với mục tiêu mang những giá trị văn hóa và ký ức tuổi thơ vào thế giới game. Sản phẩm nổi bật của họ, Trở Về Tuổi Thơ, đã ra mắt vào đầu năm nay, mô phỏng cuộc sống làng quê Việt Nam cách đây vài chục năm.
Đội ngũ sáng lập của Corochti.
Trò chơi bắt đầu với những khoảnh khắc giản dị như mẹ cho tiền tiêu vặt, cho phép người chơi trải nghiệm những hoạt động quen thuộc như đi học, mua bánh, câu cá hay chơi đùa sau giờ học. Những hình ảnh và âm thanh trong game gợi nhớ về ký ức tuổi thơ, mang đến cho người chơi cảm giác thân thuộc và gần gũi.
Trở Về Tuổi Thơ mang đến trải nghiệm sống động về cuộc sống làng quê Việt Nam.
Thông, một trong những lập trình viên chính, đã dành một năm rưỡi để phát triển game vào ban đêm. Trò chơi đã gặp nhiều khó khăn trong quá trình phê duyệt, nhưng chính những thử thách này đã giúp đội ngũ cải thiện sản phẩm của mình.
"Chúng tôi xem những khó khăn đó là bài học quý giá," Nam chia sẻ. "Quy trình phê duyệt nghiêm ngặt đã giúp chúng tôi hoàn thiện sản phẩm, đặc biệt là về bảo mật và trải nghiệm người dùng."
Kể từ khi phát hành vào dịp Tết 2025, Trở Về Tuổi Thơ đã nhanh chóng chiếm lĩnh top đầu App Store và đang tiếp tục phát triển với nhiều bản cập nhật mới, bao gồm các tính năng thú vị như bản đồ bờ sông và hội thao mùa hè. Đội ngũ cũng đang lên kế hoạch mở rộng ra thị trường quốc tế và phát triển phiên bản chơi trực tuyến.
ONDI Games – Kết Nối Trải Nghiệm Game Hành Động Trên Di Động
Được thành lập vào năm 2022 tại Hà Nội, ONDI Games là một nhóm gồm 6 nhà phát triển có kinh nghiệm, chuyên về các thể loại game hành động và giả tưởng. Họ đã nhanh chóng gây ấn tượng với các tựa game như Shadow Slayer, Fortias Saga và Hero Blitz.
Nguyên Đắc Thuận (trái) – Người sáng lập và CEO, cùng Vũ Thành Huy (phải) – Quản lý Marketing của ONDI Games.
Fortias Saga đã được giới thiệu tại sự kiện Indie Fest 2024, trong khi Hero Blitz liên tục xuất hiện trong các bảng xếp hạng quốc tế.
"Động lực của ONDI đến từ sự không hài lòng với thị trường game hiện tại," Thuận chia sẻ. "Sau khi trải nghiệm nhiều tựa game, tôi tự hỏi tại sao Việt Nam chưa có nhiều sản phẩm xuất sắc? Câu hỏi này đã kết nối tôi với những người bạn cùng chí hướng, những người cũng khao khát tạo ra trải nghiệm chơi game tuyệt vời."
Đội ngũ của ONDI Games.
Trong các dự án gần đây, ONDI đã chú trọng đến việc xây dựng trải nghiệm trực tuyến cho người chơi. "Chúng tôi đã chuyển sang hệ thống máy chủ online, giúp người chơi dễ dàng đồng bộ dữ liệu và tiến trình trên nhiều thiết bị," Huy cho biết.
ONDI cũng đã đối mặt với nhiều thách thức của một studio mới, từ việc quản lý chi phí đến tìm kiếm đúng đối tượng người dùng. Tuy nhiên, những khó khăn này cũng mang lại cơ hội học hỏi quý giá, nhờ vào công cụ hỗ trợ từ nền tảng phát triển.
"Mặc dù tiêu chuẩn duyệt ứng dụng của Apple rất khắt khe, nhưng chúng tôi đánh giá đây là một nền tảng tốt," Thuận chia sẻ. Họ cũng nhận thấy rằng người dùng của hệ sinh thái này thường sẵn sàng chi trả cho những trải nghiệm chất lượng.
Imba Games – Vũ Trụ Kawaii và Trò Chơi Chữa Lành
Imba Games, được thành lập vào năm 2015 bởi Minh Đỗ và đội ngũ từng làm việc tại các studio lớn, đã tạo dựng được thương hiệu riêng với loạt game thuộc “vũ trụ Kawaii” – nơi tập trung vào sự dễ thương và cốt truyện cảm xúc.
CEO Minh Đỗ.
Khởi đầu với Kawaii Home Design, tựa game đã thu hút 30 triệu người dùng, Imba tiếp tục mở rộng với nhiều sản phẩm khác như Kawaii Mansion và Kawaii Puzzle.
Imba Games đã ra mắt nhiều tựa game trên App Store.
"Phụ nữ thường tìm kiếm những trò chơi không chỉ đẹp mà còn có chiều sâu cốt truyện và tính cá nhân hóa," Trần Linh Chi, Game Designer của dòng game Kawaii, cho biết. "Tệp người dùng của chúng tôi rất đa dạng, từ 18 đến hơn 50 tuổi, với phần lớn là nữ giới."
Trần Linh Chi – Game Designer của dòng game Kawaii.
Đối với Imba Games, App Store là bệ phóng quan trọng, giúp Kawaii Home Design tiếp cận đông đảo người chơi toàn cầu. Họ đã mở rộng vũ trụ Kawaii với nhiều tựa game mới, trong đó Kawaii Mansion từng được chọn là “Game of the Day”.
Đội ngũ của Imba Games.
"Sự hợp tác với đội ngũ App Store đã giúp chúng tôi hoàn thiện sản phẩm, đáp ứng tiêu chuẩn chất lượng cao. Khi Kawaii Home Design được giới thiệu trong mục New Games We Love, đó là một cột mốc quan trọng cho chúng tôi," Minh chia sẻ.
App Store không chỉ là nơi kiểm duyệt mà còn giúp studio hoàn thiện sản phẩm. Linh Chi cho biết, tốc độ duyệt ứng dụng nhanh chóng nhưng vẫn đảm bảo các tiêu chuẩn khắt khe.
Tựa game mới nhất trong vũ trụ Kawaii là Tile Plays, nơi người chơi vào vai đạo diễn nghệ thuật, tự tay lựa chọn trang phục và thiết kế sân khấu cho các vở kịch.
Một Thế Hệ Làm Game Việt Đầy Khát Vọng
Ba studio, ba hướng đi khác nhau, nhưng đều chia sẻ niềm tin rằng game không chỉ là giải trí mà còn là phương tiện để kể chuyện và quảng bá văn hóa Việt Nam. Với sự hỗ trợ từ các công cụ phát triển hiện đại, những studio indie này đã vượt qua nhiều rào cản và mang đến những sản phẩm độc đáo. App Store, với tiêu chuẩn chất lượng cao và khả năng tiếp cận toàn cầu, đã trở thành nơi để những giấc mơ làm game Việt Nam phát triển mạnh mẽ.
Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function get_field() in /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-content/themes/shopnet/template-parts/posts/content-single.php:4 Stack trace: #0 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-includes/template.php(812): require() #1 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-includes/template.php(745): load_template() #2 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-includes/general-template.php(206): locate_template() #3 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-content/themes/flatsome/template-parts/posts/single.php(14): get_template_part() #4 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-includes/template.php(812): require('...') #5 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-includes/template.php(745): load_template() #6 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-includes/general-template.php(206): locate_template() #7 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-content/themes/flatsome/template-parts/posts/layout-right-sidebar.php(13): get_template_part() #8 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-includes/template.php(812): require('...') #9 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-includes/template.php(745): load_template() #10 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-includes/general-template.php(206): locate_template() #11 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-content/themes/flatsome/single.php(13): get_template_part() #12 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-includes/template-loader.php(106): include('...') #13 /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-blog-header.php(19): require_once('...') #14 /www/wwwroot/gocdidong.net/index.php(17): require('...') #15 {main} thrown in /www/wwwroot/gocdidong.net/wp-content/themes/shopnet/template-parts/posts/content-single.php on line 4